
JulieとTanaは、ゲームとギャンブルの融合に関する現在のトレンドについて、ビデオゲームにおけるルートボックスなどのマネタイズ戦略を含めて議論しました。 また、GambleAware社が発表した2021年の報告書(下記リンク)についても触れています。この報告書では、「loot box」とギャンブル依存症やビデオゲーム依存症との関連性を示す証拠を検証し、今後の政策への提言を行っています。 ビデオゲームの警告表示の意味や、ルートボックスがギャンブルとして規制されるようになったらどうなるのかについても議論しました。 また、食べ物についてもよく話します。
ノート:このエピソードを収録した後、Big Fishのカスタマーサポートに自己排除プロセスについて問い合わせたところ、ウェブサイトの開発者がより合理的なプロセスを実現できるかどうかを確認したところ、「当社は継続的に手順の改善を検討しており、この件についてはRGチームに報告して検討を進めます」との回答がありました。 ウェブサイトに「責任ある遊び」のガイドラインを掲載しているほか、責任ある遊びやアプリの制限設定に関するポッドキャストにも招待されています。
このエピソードで参照されています。
- Loot-Boxesの蓋を開ける。ビデオゲームにおけるチャンスベースの購入と、ゲームとギャンブルの融合(2021年)https://www.begambleaware.org/sites/default/files/2021-03/Gaming_and_Gambling_Report_Final.pdf
- ビデオゲームのPEGIラベル。What do the labels mean ? https://pegi.info/what-do-the-labels-mean
- GameQuitters:https://www.gamequitters.com
- Big Fish 責任あるプレイと自己排除の方針: https://www.bigfishgames.com/game/big-fish-casino/help/categories/360004306554-Responsible-Play/
- Peeps Research:http://www.peepresearch.org/